Інструкцыя
Як гуляць
Усё пра кіраванне, заданні, задняе кола, батарэю і самакаты. Пяць хвілін чытання, а потым толькі язда.
Першыя крокі
- 1
Спампаваць гульню. З App Store на iPhone і iPad або з Google Play на Android.
- 2
Ствары героя. Выберы знешнасць, худзі, прычоску і колер. Мянушку можна атрымаць выпадковую або ўпісаць сваю.
- 3
Прайдзі навучанне. Татка дае Пракатны і вучыць мяняць паласу, скакаць і ездзіць на заднім коле.
- 4
Выконвай заданні. На кожным узроўні 1–3 канкрэтныя заданні. Іх відаць перад яздой і на экране.
- 5
Здабывай і апранай. Узроўні даюць самакаты і Аўру, а Аўра — адзенне ў Гаражы ў Таткі.
Кіраванне
- Улева і ўправа Правядзі пальцам убок, каб змяніць паласу. Адзін рух — заўсёды адна паласа.
- Уверх Скачок праз конусы, ямы і бардзюры. Рух перад самым прызямленнем пачакае зямлі.
- Уніз і трымай Язда на заднім коле. Трымаеш палец — трымаеш кола. Іскры ляцяць, штрафы растуць удвая.
- Без адрыву Палец не трэба падымаць: наступны рух пачынае паўза, разварот або паварот убок.
Адзін рух пальца — адно дзеянне, як у лепшых ранерах. Хуткі ўзмах заўсёды змяняе адну паласу. На заднім коле палец застаецца на экране, таму спакойны, даўжэйшы рух, прыкладна на паўэкрана, пераводзіць яшчэ на адну паласу. Пры руху наўскос перамагае адна вось, таму дзве рэчы ніколі не адбываюцца адначасова. Другі палец перахоплівае кіраванне.

Заданні на ўзроўнях
На ўзроўнях 1–9 адно заданне, на 10–19 — два, а з 20-га — тры. Заданні відаць на картцы перад яздой і на палосцы пад батарэяй, а калі ў заданні нешта зрушваецца, палоска міргае. Калі ўсе выкананы, язда адразу заканчваецца экранам «Узровень пройдзены!».
-
Пратрымайся
Пратрымайся на трасе пэўную колькасць секунд.
-
Пераскочы
Пераскочы конусы, ямы і іншыя перашкоды.
-
Аб’едзь машыны
Машыны едуць проста на цябе. З 10-га ўзроўню яны могуць раптам змяніць паласу.
-
Схапі павербанк
Збірай павербанкі, пакуль не села батарэя.
-
Аб’едзь на валасок
Ухіл у апошні момант або позні скачок.
-
Едзь па паласе
Па праезнай частцы або па сцежцы цягам зададзенага часу. Час сумуецца.
-
Трымай задняе кола
Адзін бесперапынны адрэзак на заднім коле. З 10-га ўзроўню.
-
Правязі ката
Кот-заяц едзе з табой на дэцы.
-
Забароны
Без скачкоў, без павербанка або без брокалі. Парушаная забарона спыняе спробу.
Батарэя і павербанкі
Кожны самакат мае батарэю на пэўную колькасць секунд, а палоску батарэі відаць пад лічыльнікамі. Пустая батарэя не спыняе адразу: самакат запавольваецца амаль 3 секунды, а часам па дарозе яшчэ трапляецца павербанк. Павербанкі з’яўляюцца тады, калі яны патрэбныя: гульня лічыць, колькі батарэі застанецца, пакуль ты да іх даедзеш, нават калі ўвесь шлях ты едзеш на заднім коле. Пры забароне павербанкаў трэба даехаць на тым, што ёсць.
Брокалі і Аўра
Брокалі ляжаць на трасе і ляцяць дугой да лічыльніка. 10 брокалі — гэта 1 Аўра. Аўру даюць таксама пройдзеныя ўзроўні і амаль 300 дасягненняў. За Аўру ты купляеш адзенне, прычоскі і цюнінг у Гаражы ў Таткі. Брокалі ніколі не бываюць заданнем узроўню, таму ты збіраеш іх для сябе. У краме Аўры можна таксама паглядзець рэкламу за 25 Аўры: не больш за 3 ролікі запар і 9 у дзень.
Язда на заднім коле
Рух пальцам уніз ставіць самакат на задняе кола, а калі трымаць палец, трук утрымліваецца. Кароткі ўзмах дае імгненне на заднім коле. На заднім коле рахунак расце ўдвая хутчэй, але батарэя садзіцца ў 1,6 раза хутчэй, паварочваць цяжэй і нельга пераскокваць перашкоды. Скачок або перашкода здымаюць з задняга кола. Найдаўжэйшы адрэзак на заднім коле — рэкорд героя, які відаць у Дасягненнях і на экране «Банда».
Рахунак мамулі і фотарадар
У правым верхнім куце расце Рахунак мамулі ў беларускіх рублях: гэта вынік заезду, які Татка абяцае пакрыць. Фотарадар стаіць на правай узбочыне, а за 150 метраў да яго — сіні знак. За 3,5 секунды да здымка з’яўляецца зваротны адлік. Здымак — гэта 120 BYN у рахунак, а здымак на заднім коле — 520 BYN.
На валасок і ледзь-ледзь
Ухіл у апошні момант або позні скачок — гэта бонус НА ВАЛАСОК, а яшчэ бліжэй — ЛЕДЗЬ-ЛЕДЗЬ, з падвойнай прэміяй. Наступныя такія дзеянні на працягу 5 секунд будуюць серыю да x5. Пешаходы не даюць ніякай прэміі: у Бандзе Брокалі няма ўзнагарод за рызыку побач з людзьмі або жывёламі.
Кот-заяц
Кот заскоквае на дэку і едзе з табой 8 секунд. У гэты час рахунак расце ўдвая хутчэй, а змена паласы адбываецца павольней. На некаторых узроўнях правезці ката — гэта заданне.
Язда на час
Калі ўзроўняў мала, ёсць бясконцая язда па трасах з усёй гульні. Траса мяняецца кожныя 30 секунд, а хуткасць расце аж да 90 км/г. Усе едуць з аднолькавымі параметрамі, таму важная толькі рэакцыя. Тут няма бустэраў і рэкламы, якая дазваляе ехаць далей. Пасля новага рэкорду гульня робіць картку «Паб’еш?», якой можна падзяліцца.
Едзь далей пасля аварыі
На ўзроўнях пасля аварыі можна адзін раз за заезд паглядзець рэкламу і ехаць далей з захаваным прагрэсам заданняў. Гэта заўсёды твой выбар: кнопка з’яўляецца толькі тады, калі рэклама гатовая, і не працуе пасля парушэння забароны. Хто не хоча рэкламы, проста пачынае ўзровень нанова.
Гараж, Сіла Аўры і дасягненні
У Гаражы ў Таткі больш за 200 рэчаў: верх, ніз, абутак, галаўныя ўборы, акуляры, прычоскі, якія можна пафарбаваць, камплекты і цюнінг самаката (перад, зад і дэка). Кожную рэч можна прымераць, перш чым яе здабыць. Сіла Аўры — гэта адна лічба, каб пахваліцца: яна складаецца з узроўняў, дасягненняў і вобраза і мае ступені ад Аўры нуба да Аўры легенды. Дасягненні маюць дзве ўкладкі: за язду і за калекцыю.
Некалькі герояў на адным тэлефоне
Можна стварыць некалькі герояў. У кожнага свае ўзроўні, Аўра, рэкорды, самакаты, адзенне, дасягненні і навучанне, таму браты і сёстры могуць гуляць па чарзе, не псуючы адно аднаму прагрэс.
Парады
- Суседняя паласа заўсёды бяспечная, нават калі па ёй едзе машына. Шукай яе вачыма загадзя.
- З 10-га ўзроўню машыны і веласіпедысты могуць раптам змяніць паласу. Не трымайся ў іх на хвасце.
- На заднім коле батарэя садзіцца хутчэй. Перад доўгай яздой на заднім коле схапі павербанк.
- Рух, зроблены перад самым прызямленнем, чакае зямлі, таму ўхіл можна запланаваць у паветры.
- Калі заданне стаіць на месцы, гульня сама пра яго нагадае.
- Новы самакат — гэта часта большая батарэя або большая хуткасць. Правер яго характарыстыкі ў Гаражы.
Самакаты
20 самакатаў, кожны за пэўны ўзровень. Іх нельга купіць — толькі выездзіць.
| Самакат | За ўзровень | Батарэя | Макс. хуткасць | Амартызацыя |
|---|---|---|---|---|
| Пракатны | на старце | 26 s | 26 km/h | |
| Дваровы S1 | 2 | 28 s | 30 km/h | |
| Гарадскі Pro | 5 | 36 s | 32 km/h | |
| Брокалі X2 | 8 | 34 s | 38 km/h | |
| Кур’ер 15 хвілін | 11 | 48 s | 28 km/h | |
| Дваровы воўк | 14 | 30 s | 48 km/h | |
| Neon Street | 17 | 40 s | 44 km/h | |
| Канапа 3000 | 20 | 52 s | 42 km/h | |
| Неба над полем | 26 | 42 s | 52 km/h | |
| Гольф-кар Junior | 31 | 66 s | 40 km/h | |
| Камар Рэтра | 35 | 58 s | 45 km/h | |
| Начны жах | 40 | 38 s | 65 km/h | |
| Чаротны | 45 | 72 s | 50 km/h | |
| Азёрны марак | 50 | 52 s | 62 km/h | |
| Ляснік Pro | 55 | 48 s | 58 km/h | |
| Залатыя рукі | 60 | 50 s | 70 km/h | |
| Гураль 4x4 | 65 | 60 s | 66 km/h | |
| Губалуўка Экспрэс | 70 | 86 s | 56 km/h | |
| Гальны | 75 | 46 s | 82 km/h | |
| Балід GT | 80 | 44 s | 90 km/h |
Далучайся да Банды!
Ускоквай на самакат і імчыся праз раён, пляж на Балтыцы, Мазуры і Закапанэ. Аб’язджай, скачы, ездзі на заднім коле і не дай Маме сябе злавіць!