HU
Letöltés

Első lépések

  1. 1

    Szerezd meg a játékot. Az App Store-ból iPhone-ra és iPadre, vagy a Google Playről Androidra.

  2. 2

    Alkosd meg a hősödet. Válassz kinézetet, pulcsit, frizurát és színt. A becenevet kisorsolhatod, vagy beírhatod a sajátodat.

  3. 3

    Gurulj végig a bevezetőn. Apu odaadja a Béreltet, és megtanítja a sávváltást, az ugrást és az egykerekezést.

  4. 4

    Teljesítsd a feladatokat. Minden pályán 1–3 konkrét feladat van. Indulás előtt és a képernyőn is látod őket.

  5. 5

    Gyűjts és öltözz. A pályák rollereket és Aurát adnak, az Aura pedig ruhákat Apu garázsában.

Irányítás

  • Balra és jobbra Húzd oldalra az ujjad a sávváltáshoz. Egy mozdulat mindig egy sáv.
  • Fel Ugrás terelőbóják, kátyúk és járdaszegélyek fölött. A közvetlenül landolás előtti mozdulat megvárja, hogy földet érj.
  • Le és tartsd Gurulás a hátsó keréken. Tartod az ujjad, tartod a kereket. Repkednek a szikrák, a bírságok duplán nőnek.
  • Felemelés nélkül Az ujjadat nem kell felemelned: a következő mozdulatot egy szünet, egy visszafordulás vagy egy oldalra húzás indítja.

Egy ujjmozdulat egy akció, mint a legjobb runnerekben. Egy gyors pöccintés mindig egy sávot vált. Egykerekezés közben az ujjad a képernyőn marad, így egy nyugodt, hosszabb húzás, nagyjából a képernyő feléig, még egy sávval arrébb visz. Átlós mozdulatnál az egyik irány győz, így soha nem történik két dolog egyszerre. A második ujj átveszi az irányítást.

A hős a roller hátsó kerekén gurul, a kerék alól szikrák repülnek, a számláló pedig rekordot mutat.

Pályafeladatok

Az 1–9. pályán egy feladat van, a 10–19. pályán kettő, a 20. pályától pedig három. A feladatokat az indulás előtti kártyán és az akku alatti sávon látod, és amikor egy feladat halad, a sáv felvillan. Ha mindet teljesítetted, a menet azonnal véget ér a „Pálya teljesítve!” képernyővel.

  • Húzd ki

    Tarts ki az úton meghatározott számú másodpercig.

  • Ugorj át

    Ugord át a terelőbójákat, kátyúkat és más akadályokat.

  • Kerülj ki autókat

    Az autók szembejönnek veled. A 10. pályától hirtelen sávot is válthatnak.

  • Szedj fel powerbankot

    Gyűjts powerbankokat, mielőtt lemerül az akku.

  • Kerülj el hajszálon

    Kitérés az utolsó pillanatban vagy késői ugrás.

  • Maradj a sávban

    Úttesten vagy bicikliúton a megadott ideig. Az idő összeadódik.

  • Egykerekezz

    Egyetlen megszakítatlan szakasz a hátsó keréken. A 10. pályától.

  • Vigyél el egy cicát

    A potyautas cica veled utazik a deszkán.

  • Tiltások

    Ugrás, powerbank vagy brokkoli nélkül. A megszegett tiltás véget vet a próbálkozásnak.

Akku és powerbankok

Minden roller akkuja meghatározott számú másodpercig bírja, az akkusáv a számlálók alatt látható. Az üres akku nem állít meg azonnal: a roller majdnem 3 másodpercig lassul, és néha még útközben is felbukkan egy powerbank. A powerbankok akkor jönnek, amikor szükség van rájuk: a játék kiszámolja, mennyi akku marad, mire odaérsz, még akkor is, ha az egész utat egykerekezve teszed meg. Powerbank-tilalomnál azzal kell beérned, ami van.

Brokkoli és Aura

A brokkolik az útvonalon hevernek, és ívben repülnek a számlálóhoz. 10 brokkoli 1 Aura. Aurát a teljesített pályák és a közel 300 eredmény is adnak. Auráért ruhákat, frizurákat és tuningot veszel Apu garázsában. A brokkoli soha nem pályafeladat, így csak magadnak gyűjtöd. Az Aura-boltban 25 Auráért hirdetést is megnézhetsz: legfeljebb 3-at egymás után és 9-et naponta.

Egykerekezés

Ha lefelé húzod az ujjad, a roller a hátsó kerekére áll, az ujjad nyomva tartásával pedig megtartod a trükköt. Egy rövid pöccintés egy pillanatnyi egykerekezést ad. Egykerekezés közben a számla kétszer olyan gyorsan nő, de az akku 1,6-szor gyorsabban merül, lassabban kanyarodsz, és nem tudsz akadályokat átugrani. Az ugrás vagy egy akadály lehoz a hátsó kerékről. A leghosszabb egykerekezés a hős rekordja, amely az Eredmények között és a Banda képernyőn látszik.

Anyu számlája és a traffipax

A jobb felső sarokban nő Anyu számlája forintban: ez a menet eredménye, amelyet Apu megígér, hogy kifizet. A traffipax a jobb oldali útpadkán áll, 150 méterrel előtte pedig egy kék tábla. 3,5 másodperccel a fotó előtt visszaszámlálás jelenik meg. Egy fotó 13 500 Ft a számlán, egykerekezés közben pedig 58 500 Ft.

Hajszálon és centire

Az utolsó pillanatban végrehajtott kitérés vagy a késői ugrás HAJSZÁLON, a még közelebbi pedig CENTIRE, dupla bónusszal. Az 5 másodpercen belüli újabb ilyen akciók legfeljebb x5-ös szériát építenek. A gyalogosok semmilyen bónuszt nem adnak: a Brokkoli Bandában nem jár jutalom az emberek vagy állatok körüli kockáztatásért.

Potyautas cica

A cica felugrik a deszkára, és 8 másodpercig veled utazik. Ezalatt a számla kétszer olyan gyorsan nő, a sávváltás pedig lassabb. Egyes pályákon a cica elvitele a feladat.

Időfutam

Ha a pályák nem elegek, végtelen menet vár az egész játék útvonalain. Az útvonal 30 másodpercenként változik, a sebesség pedig egészen 90 km/h-ig nő. Mindenki ugyanazokkal a paraméterekkel gurul, így csak a reflex számít. Itt nincsenek gyorsítók, és nincs hirdetés, amellyel tovább lehetne gurulni. Új rekord után a játék „Megdöntöd?” kártyát készít, amelyet megoszthatsz.

Gurulj tovább bukás után

A pályákon bukás után menetenként egyszer megnézhetsz egy hirdetést, és a feladatok előrehaladásának megtartásával gurulhatsz tovább. Mindig te döntesz: a gomb csak akkor jelenik meg, ha kész egy hirdetés, és megszegett tiltás után nem működik. Aki nem kér hirdetést, egyszerűen újrakezdi a pályát.

Garázs, Aura-erő és eredmények

Apu garázsában több mint 200 tárgy van: felsők, alsók, cipők, fejfedők, szemüvegek, festhető frizurák, szettek és roller-tuning (eleje, hátulja és deszka). Minden darabot felpróbálhatsz, mielőtt megszerzed. Az Aura-erő egyetlen szám, amellyel dicsekedhetsz: a pályákból, az eredményekből és a szettből jön össze, és a Noob Aurától a Legendás Auráig terjedő fokozatai vannak. Az eredményeknek két lapja van: a vezetésért és a gyűjteményért járók.

Több hős egy telefonon

Több hőst is létrehozhatsz. Mindegyiknek saját pályái, Aurája, rekordjai, rollerei, ruhái, eredményei és bevezetője van, így a testvérek felváltva játszhatnak anélkül, hogy elrontanák egymás előrehaladását.

Tippek

  • A szomszédos sáv mindig biztonságos, akkor is, ha jön egy autó. Keresd már előre a szemeddel.
  • A 10. pályától az autók és a biciklisek hirtelen sávot válthatnak. Ne tapadj a hátsójukra.
  • Egykerekezés közben gyorsabban merül az akku. Hosszú egykerekezés előtt szedj fel egy powerbankot.
  • A közvetlenül landolás előtt tett mozdulat megvárja, hogy földet érj, így a kitérést már a levegőben megtervezheted.
  • Ha egy feladat egy helyben toporog, a játék magától emlékeztet rá.
  • Az új roller gyakran nagyobb akkut vagy nagyobb sebességet jelent. Nézd meg az adatait a Garázsban.

Rollerek

20 gép, mindegyik egy adott pályáért. Pénzért nem kaphatók: csak gurulással szerezheted meg őket.

RollerPályaAkku VégsebességRugózás
Béreltkezdéskor 26 s26 km/h
Lakótelepi S12 28 s30 km/h
Városi Pro5 36 s32 km/h
Brokkoli X28 34 s38 km/h
15 perces futár11 48 s28 km/h
Lakótelepi Farkas14 30 s48 km/h
Neon Street17 40 s44 km/h
Kanapé 300020 52 s42 km/h
Égbolt a mező felett26 42 s52 km/h
Golfkocsi Junior31 66 s40 km/h
Retró Szúnyog35 58 s45 km/h
Éjszakai Rém40 38 s65 km/h
Nádas45 72 s50 km/h
Tavi Tengerész50 52 s62 km/h
Erdész Pro55 48 s58 km/h
Aranykezű60 50 s70 km/h
Hegylakó 4x465 60 s66 km/h
Gubałówka Expressz70 86 s56 km/h
Hegyi Szél75 46 s82 km/h
Bolid GT80 44 s90 km/h

Pattanj be a Bandába!

Pattanj rollerre, és süvíts át a lakótelepen, a balti strandon, Mazúrián és Zakopanén! Kerülgess, ugorj, egykerekezz, és ne hagyd, hogy Anya elkapjon!

iPhone, iPad és Android · játék 38 nyelven ·