Guia
Como jogar
Tudo sobre controles, missões, empinada, bateria e patinetes. Cinco minutos de leitura, e depois é só pilotar.
Primeiros passos
- 1
Baixe o jogo. Pela App Store no iPhone e no iPad ou pelo Google Play no Android.
- 2
Crie seu herói. Escolha o visual, o moletom, o cabelo e a cor. Sorteie um apelido ou digite o seu.
- 3
Faça o tutorial. O Papai te dá o Alugado e ensina as faixas, o pulo e a empinada.
- 4
Cumpra as missões. Cada fase tem de 1 a 3 missões específicas. Elas aparecem antes da corrida e na tela.
- 5
Conquiste e vista. As fases dão patinetes e Aura, e a Aura dá roupas na Garagem do Papai.
Controles
- Esquerda e direita Deslize o dedo para o lado para mudar de faixa. Um movimento é sempre uma faixa.
- Para cima Pulo por cima de cones, buracos e meios-fios. Um movimento feito logo antes de aterrissar espera você tocar o chão.
- Para baixo e segure Empinada na roda traseira. Segurou o dedo, segurou a empinada. Saem faíscas, e as multas sobem em dobro.
- Sem tirar o dedo Não precisa levantar o dedo: o próximo movimento começa com uma pausa, uma volta ou uma virada para o lado.
Um movimento do dedo é uma ação, como nos melhores runners. Um deslize rápido sempre muda uma faixa. Empinando, o dedo fica na tela, então um arraste calmo e mais longo, de mais ou menos meia tela, passa para mais uma faixa. Num movimento na diagonal, um único eixo vence, então nunca acontecem duas coisas ao mesmo tempo. Um segundo dedo assume o controle.

Missões das fases
As fases 1–9 têm uma missão, as 10–19 têm duas e, a partir da 20, três. As missões aparecem no cartão antes da corrida e na barra embaixo da bateria, e quando uma missão avança, a barra pisca. Quando todas são cumpridas, a corrida termina na hora com a tela “Fase concluída!”.
-
Sobreviva
Aguente na rota um número definido de segundos.
-
Pule
Pule cones, buracos e outros obstáculos.
-
Desvie de carros
Os carros vêm na sua direção. A partir da fase 10, eles podem mudar de faixa de repente.
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Pegue um power bank
Colete power banks antes que a bateria acabe.
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Passe raspando
Um desvio no último segundo ou um pulo em cima da hora.
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Pilote na faixa
Pela rua ou pela ciclovia durante o tempo indicado. O tempo vai somando.
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Empine
Um único trecho sem parar na roda traseira. A partir da fase 10.
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Dê carona a um gato
O gato clandestino anda com você na base.
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Proibições
Sem pular, sem power bank ou sem brócolis. Uma regra quebrada encerra a tentativa.
Bateria e power banks
Cada patinete tem uma bateria que dura um número definido de segundos, e a barra de bateria fica embaixo dos contadores. Bateria zerada não para você na hora: o patinete vai perdendo velocidade por quase 3 segundos, e às vezes ainda aparece um power bank pelo caminho. Os power banks chegam quando você precisa: o jogo calcula quanta bateria vai sobrar antes de você alcançá-los, mesmo que vá o caminho todo empinando. Quando power bank está proibido, é preciso chegar com o que tem.
Brócolis e Aura
Os brócolis ficam na rota e voam em arco até o contador. 10 brócolis valem 1 Aura. Fases concluídas e quase 300 conquistas também dão Aura. Com a Aura você compra roupas, cabelos e tuning na Garagem do Papai. Brócolis nunca são missão da fase, então eles são só para você. Na loja de Aura, também dá para assistir a um anúncio em troca de 25 Aura: no máximo 3 seguidos e 9 por dia.
Empinada
Deslizar o dedo para baixo coloca o patinete na roda traseira, e manter o dedo na tela segura a manobra. Um deslize curto dá uma empinada rapidinha. Empinando, a conta sobe duas vezes mais rápido, mas a bateria acaba 1,6 vez mais rápido, a curva fica mais lenta e não dá para pular obstáculos. Um pulo ou um obstáculo tira você da empinada. A empinada mais longa é o recorde do herói, que aparece em Conquistas e na tela Bonde.
A Conta da Mamãe e o radar
No canto superior direito cresce a Conta da Mamãe em reais: é o resultado da corrida, que o Papai promete pagar. O radar fica no acostamento da direita, e 150 metros antes há uma placa azul. 3,5 segundos antes da foto aparece uma contagem regressiva. Uma foto soma R$ 225 à conta, e uma foto empinando, R$ 975.
Por um triz e por um fio
Desviar no último segundo ou pular em cima da hora é POR UM TRIZ!, e mais perto ainda é POR UM FIO!, com bônus em dobro. Mais lances assim em 5 segundos formam uma sequência de até x5. Pedestres não dão bônus nenhum: no Bonde Brócolis não há recompensas por se arriscar perto de pessoas nem de animais.
Gato clandestino
O gato pula na base e anda com você por 8 segundos. Durante esse tempo, a conta sobe duas vezes mais rápido, e a troca de faixa fica mais lenta. Em algumas fases, dar carona a um gato é uma missão.
Contrarrelógio
Quando as fases não bastam, tem a corrida sem fim por rotas do jogo todo. A rota muda a cada 30 segundos, e a velocidade vai subindo até 90 km/h. Todo mundo pilota com os mesmos atributos, então só o reflexo conta. Aqui não há turbos nem anúncio para continuar. Depois de um novo recorde, o jogo cria o cartão “Consegue superar?”, que você pode compartilhar.
Continuar depois de um tombo
Nas fases, depois de um tombo, dá para assistir a um anúncio uma vez por corrida e continuar sem perder o progresso das missões. A escolha é sempre sua: o botão só aparece quando há um anúncio pronto e não funciona depois que você quebra uma regra. Quem não quer anúncio simplesmente começa a fase de novo.
Garagem, Poder da Aura e conquistas
Na Garagem do Papai há mais de 200 itens: parte de cima, parte de baixo, calçados, coisas para a cabeça, óculos, cabelos para tingir, conjuntos e tuning do patinete (frente, traseira e base). Você pode experimentar qualquer item antes de conquistá-lo. O Poder da Aura é um número único para se exibir, que vem das fases, das conquistas e do visual, com níveis que vão da Aura de Noob à Aura de Lenda. As conquistas têm duas abas: de pilotagem e de coleção.
Vários heróis no mesmo celular
Você pode criar vários heróis. Cada um tem as próprias fases, Aura, recordes, patinetes, roupas, conquistas e tutorial, então os irmãos podem jogar revezando sem estragar o progresso um do outro.
Dicas
- A faixa ao lado é sempre segura, mesmo quando vem um carro. Procure por ela com antecedência.
- A partir da fase 10, carros e ciclistas podem mudar de faixa de repente. Não cole na traseira deles.
- Empinando, a bateria acaba mais rápido. Antes de uma empinada longa, pegue um power bank.
- Um movimento feito logo antes de aterrissar espera você tocar o chão, então dá para planejar o desvio no ar.
- Quando uma missão não avança, o jogo mesmo te lembra dela.
- Um patinete novo costuma ter bateria maior ou velocidade maior. Confira os atributos dele na Garagem.
Patinetes
20 máquinas, cada uma por uma fase específica. Não dá para comprar: só conquistar pilotando.
| Patinete | Fase | Bateria | Velocidade máx. | Suspensão |
|---|---|---|---|---|
| Alugado | no início | 26 s | 26 km/h | |
| Bairro S1 | 2 | 28 s | 30 km/h | |
| Urbano Pro | 5 | 36 s | 32 km/h | |
| Brócolis X2 | 8 | 34 s | 38 km/h | |
| Delivery 15 Min | 11 | 48 s | 28 km/h | |
| Lobo do Bairro | 14 | 30 s | 48 km/h | |
| Neon Street | 17 | 40 s | 44 km/h | |
| Sofá 3000 | 20 | 52 s | 42 km/h | |
| Céu sobre o Campo | 26 | 42 s | 52 km/h | |
| Carrinho de Golfe Jr | 31 | 66 s | 40 km/h | |
| Mosquito Retrô | 35 | 58 s | 45 km/h | |
| Terror Noturno | 40 | 38 s | 65 km/h | |
| Brejeiro | 45 | 72 s | 50 km/h | |
| Marinheiro de Lago | 50 | 52 s | 62 km/h | |
| Mateiro Pro | 55 | 48 s | 58 km/h | |
| Mão de Ouro | 60 | 50 s | 70 km/h | |
| Serrano 4x4 | 65 | 60 s | 66 km/h | |
| Expresso Gubałówka | 70 | 86 s | 56 km/h | |
| Vento Halny | 75 | 46 s | 82 km/h | |
| Bólido GT | 80 | 44 s | 90 km/h |
Cola no Bonde!
Suba no patinete e acelere pelo bairro, pela praia do Báltico, pela Masúria e por Zakopane. Desvie, pule, empine e não deixe a Mamãe te pegar!